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这是因为飞机生成的位置与代码自身的Bug导致的-kaiyun欧洲杯app(官方)官方网站·IOS/安卓通用版/手机APP下载

发布日期:2024-04-09 09:51    点击次数:50

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2004年,《GTA:圣安地列斯》如故发售后在畴前的游戏圈内引起了精深泛动。直于今天,对于《GTA:圣安地列斯》的奇闻怪事还在层出束缚的被展当今互联网中。

玩过《GTA:圣安地列斯》的粉丝可能都了解游戏中微型飞机每每会因为不解原因坠毁的怪事。近日,参与过《GTA:圣安地列斯》培植的前R星职工Obbe Vermeij在酬酢媒体X中发布推文示意,这是因为飞机生成的位置与代码自身的Bug导致的。

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Obbe Vermeij证明谈:“在生成飞机之前,我的代码会查找(飞行)旅途中的拦阻物,它沿平面的前进标的扫描多条(代码产生的)射线,但它的扫描速率很慢,是以我在代码中使用了皆备最小值,这即是为什么(飞机)随机无法检测到薄拦阻物的原因。”Obbe Vermeij还指出:“飞机在生成后,随契机失去一些高度,因为它们的运转速率可能莫得产生饱和的升力。当舆图模子尚未进行流式传输时,二者的碰撞将在飞机创建后加载。”

知名GTA模组师兼智商员Silent也示意,飞机坠毁的频率比预期更高的原因还包括碰撞检测的bug。

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