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发布日期:2024-04-30 08:43 点击次数:168
动作又一部“爆款”游戏,《庄园领主》在发布后在线玩家东谈主数首先了 15 万东谈主,并取得了“止境好评”的评价。最令东谈主吃惊的是,这是一款由单东谈主建造者制作的游戏。在最近接收虚假引擎采访时,建造者 Greg Styczeń 证明了我方的使命室为什么叫“Slavic Magic”——这本色上是一个《巫师3》的梗。
Styczeń 暗示:“(名字的)灵感来自于你可能看到的《巫师3:狂猎》梗图,它被贴上了‘伏特加和拉斯夫魔法’的标签(指的是游戏建造者 CDPR 使用了魔法制作这款优秀的游戏)。动作又名来自波兰预算很少但充满柔和的孤独建造者,这如实引起了我的共识。”
这个梗还和另一款游戏连络:它的出现是对《质地效应:青娥座》进行的调侃。一边是耗资 4 千万、5 千万好意思金的 3A“巨制”,一边是用“伏特加和斯拉夫魔法”制作的年度游戏,两者被进行了对比,以嘲讽《青娥座》有多灾祸。
然则本色上这个梗并不正确——《巫师3》本色上耗资 8100 万好意思元,CDPR 也不是一家“袖珍孤独公司”,它是波兰官方守旧的该国最大的游戏公司。但这个梗也曾野蛮让波兰的建造者引起共识,毕竟与行业老履历的 Bioware 比较,相似使用了 Aurora 引擎的“新贵”CDPR 以我方特有的、波兰式的特点一举成名。“斯拉夫魔法”似乎也如实让《庄园领主》取得了胜利。